2009-01-01から1年間の記事一覧

フロッキングを実装する前に・・・

フロッキングAIを実装しようと思い、 まず、操舵力の実装を行いました。 マウスを追いかけるようについてくる何か? を作成しました。 実行結果は、こんな感じです。 wonderfl build flash online | 面白法人カヤック ソースは、以下です。 rotationプロパテ…

水面のエフェクト

またまたwonderflでForkしてみた。 最近、wonderflのプログラムを見て勉強しているので、 こんなことばっかりしています。 水面のようなものを作成するのがあったので、 それを使いました。 Forkする前はこんな感じです。 wonderfl build flash online | 面…

絵具が混ざり合うような感じ

wonderflでForkして見た。 Forkする前はこんな感じのです。 wonderfl build flash online | 面白法人カヤック このくっつく感じがいいなぁと思いました。 でも、これは同じ色がくっつくって仕様になっているようで、 どんな色でも混ざり合うようにしてみまし…

ActionScript 3.0による数学・物理学表現

今日、本屋に行ってきたら、このような本を見つけました。 今はお金がなくて買えないですけど、 「ほしいなぁ」 って思いましたww Flash Math & Physics Design:ActionScript 3.0による数学・物理学表現[入門編]作者: 古堅真彦出版社/メーカー: ソフトバン…

Treeコンポーネントで右クリックしてもアイテムを選択できる

Treeコンポーネントでコンテキストメニューで右クリック機能をつけても、 右クリックした場所のアイテムを選択できず、 少し困ったことがありました。 一応、解決策をあげておきます。 TreeコンポーネントのイベントでitemRollOverがあるので、 それでロール…

変数へのバインディングと双方向バインディング

BindingってクラスがFlexにはあったんですね。 知らなかったです。 これを利用すると簡単に双方向バインディングが実現できる。 今から紹介するソースは、 双方向バインディングの例ではないですけど、 これに使えると思ったソースです。 今まで、僕はmxmlの…

NativeWindowは再表示できない・・・。

NativeWindowを一度closeしてしまうと、 NativeWindowのプロパティであるclosedがfalseになるようで、 再度openメソッドを呼び出しても表示してくれません。 Windowって前の状態を保持したまま置いておきたい場合はないのだろうか? 解決策としては、これし…

drawTrianglesを使用して画像を自由変形する

画像を自由変形するエフェクトを作成しました。 Flash Player10の機能のdrawTrianglesを使いました。 実行結果はwonderflにアップしています。 wonderfl build flash online | 面白法人カヤック 今は10×10の点の位置を指定して、 画像を変形させています…

爆発エフェクト

爆発のエフェクトを作成しました。 爆発のエフェクトの作成手順は、 円が飛び散るだけのアニメーションを作成する。 その円にBlurFilterをかける。 円のBlendModeをADDに設定する。 です。 実行結果は、wonderflに上げました。 wonderfl build flash online …

あけましておめでとうございます!!!

あけましておめでとうございます。 正月は、プログラムもしないで、 ゴロゴロしていました。 今になって、 もっとプログラムしておくべきだったと思い返しています・・・。 ではでは、 今年もよろしくお願いします。